乌托邦综合症(Utopia Syndrome)

indienova.com/game/utopia-syndrome

你相信你感官?你想知道它们是否会欺骗你?如果你所知道一切真实东西都是虚构呢?……他发现了一个名叫 Mia 女孩留下纸条,她恳求帮助,同时警告走廊上有一个邪恶东西。……声音逼真的环境声和环境音乐构成了避难所压抑气氛。角色由专业演员配音

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516

我和A同事好朋友,她肯定不会害我,是因为我说的很爽,她很同意我说法,她就把记录拿给B同事看了。……这些人,都是女同事,我真的怕了,女人,真可怕。我来做游戏,不是来宫斗啊。……特别讨厌这些糟粕语。社会本就是人组成了,人变了,社会自然就改变了

社稷终于幻想(A Finality with Sheji)

indienova.com/game/a-finality-with-sheji

①第一章: 雾琪露诺梦想成为幻想乡最强,巧合的是,一场可以帮助她圆梦异变在幻想乡突然降临。……无尽艰难困苦在未来等着她们,她们能最终达成自己梦想?……目前章节进度:① 雾湖章 天真的故事(完)② 辉针城章 自见故事(预定 2019/3 上线)③ 纯狐章

无双咸鱼:一片“好似”声中,我想跟你谈一下我所了解的“电子仙人跳”团队

indienova.com/u/1744264423/blogread/33512

可是,福兮祸所伏,问题来总是很突然。……(Sakura官方公布开发团队名单)说真的,我倒真希望Sakura圈钱跑路去筹备下一次秽土转生,……但很可惜这次它似乎是真的山穷水尽了

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……在经历几日痛苦学习中,终于成功画了个有人样“人”出来,这里真的是字面意思。……最后多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽

魔法学院:英雄校园物语 2(Valthirian Arc: Hero School Story 2)

indienova.com/game/valthirian-arc-hero-school-story-2

英雄并非个个浑然天成,多的是靠后天养成—对,就是靠你最优异英雄养成班练就出来。……培植一份独特且不断进化学生名册,一边体验横跨十数年故事,一边进行策略性回合战斗。……在策略回合战斗中规划、预测、执行为每一场任务挑选一支队伍,带着你学生实地体验回合战斗,对抗瓦西里安巨兽

绿槐高柳咽新蝉|Supply Week.6

indienova.com/indie-game-news/supply-week-6/

就比如在一部电影里加入简单互动,那我们接触的是游戏还是电影呢?……有意思?……我最近在想,对于一款休闲游戏来说,游戏性真的是所有要素里最关键一部分

SuchArt: 艺术家模拟器(SuchArt: Genius Artist Simulator)

indienova.com/steam/game/1293180

到Z一系列字母绘画:毕竟,这个地方属于你!……等等,你怎么这么就把工作室搞得一团糟?升级和设计你工作室对你工作室初始外观和/或功能不满意?……等等,你钱不够是什么意思?!

走叉:独立游戏招募体验测试者,上海地区,车马费100元

indienova.com/u/zoucha/blogread/10993

特别是网游ARPG手游,都说自己动作游戏,然而操作好坏基本影响不了战斗结果。……但现实又是残酷,装备收集到后面全部要氪金。不是我不愿意花钱,但是花钱就变强真的好玩?……我真的只想要游戏冒险刺激感觉,真的只想要在游戏中慢慢变强感觉

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

indienova.com/groups/post/29760

互补技能,互相督促,分享学习资源我现状我一名数字媒体技术专业大学生,课程压力不大,目前自学unity3d……和游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门车和审美疲劳困境,所以想要寻求一个和我现状相似的朋友……有兴趣? chenyl: 已加~

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)